Linux.org.ru

RSS-материал
Linux.org.ru: Новости
Обновлено: 10 минут 49 секунд назад

Весенняя распродажа игр на GOG и облачное обновление DosBox!

Птн, 22/03/2019 - 12:00

Владыка Зимы теряет свои силы. И пока он отступает в более холодные страны, чтобы переждать и прийти в себя - природа и все живое пробуждается и обновляется! А вместе с ней обновляется и GOG. Помимо традиционной весенней распродажи со скидками до 90% - GOG представляет облачные сохранения для более 100 игр DosBox. И это только начало!

( читать дальше... )

 , , , ,

Анонсирован выход браузера Falkon 3.1.0

Чтв, 21/03/2019 - 13:38

Выпущен Falkon 3.1, релиз простого, легковесного интернет-браузера, построенного на базе движка QtWebEngine и разрабатываемый в рамках проекта KDE (ранее был известен под именем QupZilla).

Из новшеств, представленных в Falkon 3.1, можно отметить:

  • поддержку написания плагинов на QML,
  • добавление обработки средней клавиши мыши для копирования буфера обмена,
  • расшаривание страниц с помощью KDE Frameworks
  • базовая поддержка клиентских сертификатов и собственных обработчиков протоколов,
  • оформление поисковой панели в стиле KDE
  • использование DBus для взаимодействия с другими запущенными копиями приложения
  • куки, включенные в белый список, не удаляются при общей очистке
  • стабилизация плагинов python
  • возможность закрытия полного дерева вкладок при нажатии средней клавиши мыши в плагине вертикальных вкладок
  • исправление ошибок совместимости с QtWebEngine до версии 5.12
  • исправление падений приложения в блокировщике рекламы
  • возможность сборки приложения с отдельным QtWebEngine

About Download

 , ,

KeePassXC 2.4.0

Чтв, 21/03/2019 - 10:52

Вышла новая значительная версия KeePassXC. KeePassXC — кроссплатформенный менеджер паролей с графическим интерфейсом. Исходный код распространяется под лицензией GPLv2 или GPLv3. Подробнее про KeePassXC можно прочитать на официальном сайте.

( читать дальше... )

 , , , ,

Epic Mega Grants -- новая инициатива от Epic Games

Срд, 20/03/2019 - 21:33

Epic Games, разработчик игрового движка Unreal Engine, объявили о новом раунде выдачи грантов разработчикам, использующим движок или создающим инструменты для взаимодействия со сторонним ПО. На сей раз фонд составляет 100000000 (сто миллионов) долларов. Размер гранта может составлять от 5000 до 500000 (пятисот тысяч) долларов. Одной из особенностей этого раунда является то, что выдача грантов возможна и разработчикам open-source инструментов, встраиваемых в движок или расширяющих возможности существующих open-source программ 3D-графики.

 , ,

Выпуск среды рабочего стола MATE 1.22

Срд, 20/03/2019 - 11:43

После года разработки команда MATE Desktop наконец выпустила версию 1.22. Большое спасибо всем, кто помогал это сделать.

Что же нового в MATE 1.22?

( читать дальше... )

 , ,

Google Stadia

Срд, 20/03/2019 - 10:32

Компания Google тихо и незаметно объявила о запуске своей облачной платформы для разработки, публикации и стриминга игр под названием Stadia. Как и в существующих стриминговых сервисах игрок получает на оконечное устройство видеопоток и отправляет события ввода на сервис по сети. Решение от Google отличается в первую очередь тем, что представляет из себя новую вычислительную программно-аппаратную платформу. Аппаратную основу составляют серверные юниты со следующей спецификацией, разработанной в партнёрстве с AMD:

  • Custom 2.7 GHz hyperthreaded x86 CPU with AVX2 SIMD and 9.5 MB L2+L3 cache
  • Custom AMD GPU with HBM2 memory and 56 compute units capable of 10.7 teraflops
  • 16 GB of RAM with up to 484 GB/s of performance
  • SSD cloud storage

Программную основу составляет операционная система GNU / Linux на базе дистрибутива Debian с поддержкой графического API Vulkan

Видеопоток с платформы транслируется в FullHD, 4K и, в перспективе, 8K качестве на любое устройство, где работает Google Chrome. В качестве игровых контролёров заявлена поддержка всех существующих USB-устройств ввода. Кроме того, планируется выпустить игровой контролёр с wifi-интерфейсом, обладающей дополнительной функциональностью специально для этой платформы.

Google уже тесно сотрудничает с разработчиками игровых движков Unreal Engine и Unity для адаптации их под новую платформу. Для платформы были адаптированы игры Assassin’s Creed Odyssey и Doom 3.

Сервис тесно интегрирован с другими сервисами Google - предполагается запись игрового видео на Youtube и помощь от Google Assist, для чего на контролёре даже предусмотрены отдельные кнопки.

Запуск платформы намечен на 2019 год на территории Северной Америки и Западной Европы.

 

KDE Connect в Google Play заменили на урезанную версию

Срд, 20/03/2019 - 10:31

Мобильное приложение KDE Connect, обеспечивающее удобное взаимодействие между компьютером и смартфоном (например, общий буфер обмена, просмотр уведомлений от телефона и SMS-сообщений на компьютере), было удалено Google из Play Store. В качестве причины для удаления указано несоблюдение новых правил, установленных Google для приложений, имеющих доступ к SMS-сообщениям. Правила применимы, а временные исключения про «Connected device companion apps» и «Cross-device synchronization» не покрывают данный случай, поскольку работа с SMS не является основной функцией KDE Connect.

Для восстановления приложения в Google Play разработчики были вынуждены выпустить урезанную версию без поддержки SMS. Полная версия по-прежнему остается доступна из репозитория F-Droid.

 , ,

Firefox 66

Втр, 19/03/2019 - 21:09

Основание OpenJS Foundation

Пнд, 18/03/2019 - 08:56

Долгое время в мире корпоративного ES было 2 лагеря, JS Foundation и Node.js Foundation. Теперь эти две организации объединяют усилия и основывают OpenJS Foundation.

OpenJS Foundation будет поддерживать рост JavaScript и связанных с ним веб-технологий, предоставляя нейтральную организацию для размещения и поддержки проектов, а также для финансирования деятельности по их дальнейшей разработке.

 , ,

KHOOK v1.0

Вск, 17/03/2019 - 09:06

Вышла первая стабильная версия встраиваемого фреймворка (движка) перехвата функций для ядра Linux — KHOOK v1.0

Особенностью данного ПО является то, что перехват осуществляется путём модификации (патчинга) пролога функции, сохраняя возможность вызова оригинальной функции, и не зависит от наличия в целевом ядре такого механизма как kprobes.

Кроме того, для определения количества инструкций процессора, необходимых к сохранению при модификации пролога, используется встроенный в ядро дизассемблер длин, а единственной поддерживаемой архитектурой на данный момент является x86.

( читать дальше... )

 , ,

NetworkManager 1.16 с поддержкой WireGuard

Вск, 17/03/2019 - 01:06

Доступен стабильный релиз NetworkManager 1.16.

Основные особенности выпуска:

  • Поддержка VPN по технологии WireGuard.
  • Поддержка Wi-Fi Direct (P2P соединения устройств).
  • Поддержка SAE (Simultaneous Authentication of Equals): протокол аутентификации, создание ключей. SAE использует протокол Диффи — Хеллмана с использованием конечных цикличных групп. При компрометации одного из закрытых ключей невозможно расшифровать сам трафик.
  • Поддержка mesh-сетей стандарта 802.11s с использованием SAE.
  • Поддержка WPA3-Personal с SAE – защищает от оффлайн перебора.
  • Возможен запуск NetworkManager на этапе начальной загрузки системы. Параметры сети передаются в опциях загрузки ядра. Далее управление передается основному экземпляру NM.
  • В бэкенд на базе Wi-Fi демона IWD (альтернатива wpa_supplicant от Intel), добавлена поддержка создания точек доступа и прямого подсоединения к беспроводным сетям в режиме Ad-hoc.
  • Повышена точность оценки состояния сетевых подключений: теперь может отслеживаться в разрезе отдельных устройств и раздельно для IPv4 и IPv6.
  • Поддержка управления настройками DNS для systemd-resolved без использования systemd-resolved в качестве основного DNS-плагина в NetworkManager.

 

TLP 1.2

Суб, 16/03/2019 - 12:34

Тихо и незаметно вышел релиз TLP — продвинутой утилиты для управления питанием, которая автоматически применяет нужные настройки для конкретного оборудования, знает про разные дистрибутивы и их возможности, допуская также и ручное управление посредством редактирования конфигурационного файла.

( читать дальше... )

 , , ,

SUSE – независимая компания

Суб, 16/03/2019 - 12:34

15 марта 2019 года SUSE объявила об окончании выделения компании в независимое юридическое лицо. Сама компания остаётся в собственности EQT (Micro Focus). Ранее SUSE имела статус независимого подразделения.

Представители компании заявили, что в будущем сохранят приверженность открытым технологиям в области разработки и гибкость в ведении бизнеса. Руководство компании осталось прежним.

После выделения SUSE в независимую компанию она стала крупнейшим в мире поставщиком продуктов и услуг на рынке открытого программного обеспечения.

 

Релиз GameMode 1.3

Суб, 16/03/2019 - 12:34

Feral Interactive представили новый релиз библиотеки GameMode 1.3, позволяющей поднять производительность в играх за счёт изменения настроек. Код поставляется под лицензией BSD и написан на C.

Что нового в релизе:

  • Добавлено отключение хранителя экрана
  • Добавлен вспомогательный скрипт gamemoderun для включения GameMode в играх, которые его не поддерживают
  • Добавлено повышение приоритета ввода/вывода для игры
  • Добавлена экспериментальная поддержка разгона карт от nVidia
  • Добавлено экспериментальное управление производительностью видеокарт от AMD
  • Опции softrealtime и renice больше не доступны
  • Добавлена поддержка GameMode в Rise of the Tomb Raider, A Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA, Total War: WARHAMMER II и DiRT 4
  • Различные мелкие изменения и исправления багов

Полный список изменений доступен на GitHub.

 , , ,

ROSA Desktop R11 (итоговый релиз платформы 2016.1)

Суб, 16/03/2019 - 11:18

ROSA Desktop Fresh R11 — итоговый релиз домашнего дистрибутива на основе платформы 2016.1. Данная платформа в соответствии с политикой выпуска будет поддерживаться еще 2 года — до окончания разработки новой платформы 2019.1. Предыдущая платформа — 2014.1 — будет снята с поддержки после выхода следующего, корректирующего релиза R11.1, поэтому пользователям платформы 2014.1 стоит запланировать обновление в ближайшие месяцы.

( читать дальше... )

 ,

ElectronMail 3.0.0 (e2ee-клиент ProtonMail и Tutanota)

Суб, 16/03/2019 - 01:51

Неофициальный клиент email-securely-app для почтовых сервисов со сквозным шифрованием ProtonMail и Tutanota обновился до версии 3.0.0 и получил новое имя - ElectronMail. Программа написана Владимиром Яковлевым на фреймворке Electron и имеет открытый код. Основное отличие от бесплатных версий официальных клиентов — возможность поиска, отсутствие ограничений по объему и дополнительные возможности в оффлайн-режиме.

Среди изменений:

  • Улучшена изоляция аккаунтов (например, теперь возможна настройка разных proxy для разных аккаунтов);
  • Увеличена скорость экспорта;
  • Включена песочница.

 , , , ,

Вышел Godot 3.1

Птн, 15/03/2019 - 13:31

После немногим более года работы разработчики и контрибьюторы игрового 2D и 3D движка Godot рады представить свой новый релиз Godot 3.1!

Godot 3.0 был большим релизом, который потребовал большого переписывания кодовой базы движка и значительного нарушения обратной совместимости. Эта новая версия основывается на нём, улучшая его и заканчивая отложенную работу.

В результате Godot 3.1 ощущается более зрелым и простым в использовании, а также устраняет многие проблемы, имевшиеся в предыдущих версиях.

Загрузите Godot 3.1 сейчас и продолжайте читать о новых функциях, добавленных в этой версии.

( Самые заметные нововведения )

 

Криптографические токены PKCS#11: просмотр и экспорт сертификатов, проверка их валидности

Птн, 15/03/2019 - 00:47

Сертификаты x509 используются организациями и гражданами. Они выдаются в удостоверяющих центрах на отторгаемых носителях. Это токен/смарт-карта с поддержкой криптографических механизмов PKCS#11, для которой удобно иметь графическую утилиту. Она позволяет не только просматривать сертификаты, но и экспортировать сертификаты в файлы, и проверять валидность хранящихся на токенах сертификатов. На habr представлена такая кросплатформенная утилита, которая доступна для свободного скачивания вместе с исходным кодом для платформ Linux, OS X (macOS) и Windows (куда без него). Утилита имеет понятный графический интерфейс.

 , , , ,

WebKitGTK 2.24.0

Чтв, 14/03/2019 - 17:42

Состоялся релиз WebKitGTK 2.24.0 - порта браузерного движка WebKit для возможности использования на платформе GTK+.

Что нового в релизе:

  • Название проекта с WebKitGTK+ изменено на WebKitGTK, по аналогии с GTK+
  • Добавлена поддержка изменчивых шрифтов, в которых толщина, ширина и другие характеристики глифа могут изменяться
  • Реализована полная поддержка Emoji
  • Добавлен API для подключения пользовательских фильтров контента
  • Реализована поддержка изображений формата JPEG2000
  • Выводимые скриптами диалоги теперь не блокируют другие вкладки
  • Добавлены жесты для масштабирования и навигации на сенсорных экранах

 ,

MuseScore 3.0.5

Чтв, 14/03/2019 - 12:54

Новая версия MuseScore 3.0.5 выпущена сегодня. MuseScore — свободная (GPLv2+) программа для записи и редактирования нотных текстов, альтернатива Sibelius и подобным приложениям.

Главные улучшения ветки 3.0 по сравнению с предыдущей:

( читать дальше... )

 ,